2013年5月18日 星期六

電腦版太鼓達人-----太鼓次郎譜面要怎麼做啊? --- 範例篇

呃....
經過多次收到讀者的來信
要求小弟放一些範例呢~
小弟決定整理出一篇各種命令的範例文讓大家
做譜面更能得心應手喔!

好的~那麼~先從譜面的資料開始講起





 TITLE: intentionn detonationn            //標題
 SUBTITLE: - ET1A -                       //副標題
 LEVEL: 10                                       //難易度(10代表10☆)
 BPM: 170.00                                   //曲子速度
 WAVE: intentionn detonationn.wav   //音源檔名+副檔名
 OFFSET: -1.448                              //曲子播放的時間(秒)
 SCOREINIT: 200                            //每個音符的初始分數
 SCOREDIFF: 50                             //音符分數的公差
 SONGVOL: 80                               //音樂音量(%)
 SEVOL: 120                                    //鼓的音量(%)
 BALLOON:10,10,5,5,2,1                //氣球打擊數
 COURSE: 3                                     //等級(0易 / 1中 / 2難 / 3鬼 / 4製作中)
 STYLE: 1                                         //玩家人數
 GAME: Taiko                                   //譜面模式
 LIFE: 0                                             //生命值 (0一般模式)
 DEMOSTART: 1.441                      //試聽播放時間點
 SIDE: 1                                            //譜面狀態(表)
 SCOREMODE: 1                            //譜面配點方式(AC14以前)



.。○●☆●○。.★.。○●☆●○。.★.。○●☆●○。.★.。○●☆●○。.


SCOREMODE詳細補充:
小弟自行做了些實驗
以下為數據整理以及與網路資料核對後的結果

SCOREMODE: 0
配分為ドンだフル模式
這個模式的配分方式為
200combo以上:1000 分/個
200combo以下:2000 分/個
用於:街機2~7、家用版三四五代目...等

SCOREMODE: 1/省略
配分為街機模式
設初項為 x 公差為 d
1~9:x 分/個
10~19:x+d 分/個
20~29:x+2d 分/個
以此類推...
100combo以上:x+10d 分/個
用於:街機8~14、家用版六七代目、NDS、PSP、Wii、iOS...等

SCOREMODE: 2
配分為新筐體模式
配分方式與前面的差異甚大
1~9:x 分/個
10~29:x+d 分/個
30~49:x+2d 分/個
50~99:x+4d 分/個
100combo以上:x+8d 分/個
用於:新筐體、3DS、Wii5



記譜方式(Taiko):

 4分音符
 1212,  或
 10201020,  或
 1000200010002000,   或
 100200100200,  等等...效果如下圖







 8分音符
 11221122,  或
 1010202010102020,  等等...效果如下圖







 16分音符
 1111222211112222,  或
 10101010202020201010101020202020,  等等...效果如下圖







24分音符
100000000000200000000000101010101010200000000000,  等等...效果如下圖







16+24分音符組合
100100202020100100200200100100202020100100200200,  等等...效果如下圖







 連打大、小
 5008,  或
 5000806008000000,  或
 5555806668000000, (不建議) 或
 5000,
 0008,  等等...效果如下圖








 連打氣球
 7008,  或
 700800077778(不建議)0708,  等等...效果如下圖










 連打番薯
 9008,  或
 900800099998(不建議)0908,  等等...效果如下圖
















○-●。●-○。○-●。●-○。○-●。●-○。○-●。●-○。○-●。●-○。



指令的使用方法:


#BPMCHANGE ??
1201201021021020,
#BPMCHANGE 170
1111222211221122,
1001200210102000,
#BPMCHANGE 160
解說:曲子速度從原速→BPM170→BPM160



#GOGOSTART/GOGOEND
1111,
1010101011111111,
#GOGOSTART
1010200210102020,
1010200210102000,
#GOGOEND
10201120,
10201120,


GOGOSTART前 / 後:























#MEASURE ?/?
1111,
1122,
#MEASURE 3/4
111,
222,
解說:4拍→3拍



#SCROLL ??
1111,
#SCROLL 1.25
2222,
111122
#SCROLL 5
2211112222,
解說:譜面滾動速度1倍→1.25倍→5倍



#DELAY ??
1110222011102220,
1120221011202210,
#DELAY 0.597
1210212012102120,
解說:中途延遲0.597秒



#BMSCROLL
#BMSCROLL

#START
11201020,
#BPMCHANGE 170
10210120,
#END
解說:此譜面前段和後段的捲動速度不影響 (請放在#START前)



#HBSCROLL
#HBSCROLL


#START
11201020,
#BPMCHANGE 170
10210120,
#END

解說:此譜面前段和後段的捲動速度有影響 (請放在#START前)




#BARLINEOFF / #BARLINEON
102011201020112,
#BARLINEOFF
1111,
2222,
1010202011201120,
#BARLINEON
1111222211022010,
解說:隱藏 / 顯示小節線



分岐譜面:

1111222211221122,
1121121121121122,
#SECTION
1010200210102020,
1201202101200120,
5008,
#BRANCHSTART r,10,20
#N
1212,
1212,
#E
1111222211112222,
1111222211112222,
#M
100100200200101010202020100100200200101010202020,
100100200200101010202020100100200200101010202020,
#BRANCHEND

解說:
當遇到#SECTION
分歧的條件被歸0
#BRANCHSTART 做篩選動作
r為連打分岐
若連打數大於20則為達人譜面#M
若連打數介於10~20之間則為玄人譜面#E
若連打數小於10則為普通譜面#N
#BRANCHEND分岐結束



分岐譜面使用特殊指令
1111222211221122,
1121121121121122,
#SECTION
1010200210102020,
1201202101200120,
5008,
#BRANCHSTART p,8,15
#N
1212,
#DELAY 0.123
1122,
1212,
#BARLINEON
#BPMCHANGE 180
1122,
#BARLINEOFF
#E
1111222211112222,
#DELAY 0.123
#SCROLL 5
1111211122221222,
1111222211
#MEASURE 3/4
112222,
#BPMCHANGE 180
1111211122221222,
#BARLINEOFF
#M
#SCROLL 0.25
100100200200101010202020100100200200101010202020,
#DELAY 0.123
101010202020101010202020101010202020101010200200,
#DELAY 0.597
100100200200101010202020100100200200101010202020,
#BPMCHANGE 180
101010202020101010202020101010202020101010200200,
#BARLINEOFF
#BRANCHEND

解說:
若分岐譜面內要使用特殊指令
必須設在所有譜面且要設在相同的地方
只有設在單譜面的指令(刪除線)
會使譜面大亂!!
#SCROLL例外



多重譜面(易、中、難、鬼、裏譜面)
COURSE: 0
LEVEL: 3
BALLOON: 10
#START
1111,
2222,
7008,
#END

COURSE: 1
LEVEL: 5
BALLOON: 50
#START
11221122,
22112211,
7008,
#END

COURSE: 2
LEVEL: 7
BALLOON: 70
#START
1111222211112222,
2222111122221111,
7008,
#END

COURSE: 3
LEVEL: 10
BALLOON: 100
#START
1121121211212121,
2112121121112211,
7008,
#END
COURSE: 3
LEVEL: 10
SIDE: 2
BALLOON: 500
#START
101010202020101010202020101010202020101010202020,
202020101010202020101010202020101010202020101010,
7008.
#END



雙人譜面(STYLE: 2)
#START P1
12112112,
12112121,
21100012,
12200021,
#END

#START P2
12112112,
12112121,
21100012,
12200021,
#END

解說:
雙人譜面的結構
#START後須標示P1、P2



大概常遇到的情況就這些吧!
在做譜面的時候一定要非常注意語法
如果有誤的話會造成遊戲當機喔!
如果有其他問題
歡迎在下面留言

最後,我在這裡放上範例譜面的載點
有興趣的人可以下載來看看喔!

 intentionn detonationn MF(狀況:存活)
  artist:ET1A
  maker:Ending2012
 鬼10☆(表譜面)
分岐、變速、停頓


以上就是今天的教學
謝謝大家收看~☺


其他文章
→太鼓次郎(下載)
→太鼓次郎怎麼玩?
→太鼓次郎好醜喔~要怎麼布置太鼓次郎?
→太鼓達人譜面要怎麼做啊?
→如何將太鼓次郎譜面做成圖片?



60 則留言:

  1. 回覆
    1. 雙人譜面是不能玩單人的喔!
      希望譜面有雙人又有單人的話必須分開寫

      STYLE:1
      #START
      1111,
      #END

      STYLE:2
      #START P1
      1212,
      #END
      #START P2
      2121,
      #END

      刪除
  2. 我的創作譜面又會讓taikojiro當機了= =
    檔案有寄到大大的yahoo信箱

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    1. 有收到!(google信箱)
      已經修正☺

      刪除
    2. 所以WINDOWS 7還是要裝格式工廠嘍

      刪除
    3. 記得安裝的時候要更改相容性
      右鍵>>內容>>相容性
      改成舊版的作業系統(xp以下)
      才不會一直出問題
      如果沒有改的話
      你在轉檔的時候會一直失敗
      他會說Missing FF???.dll

      刪除
    4. 其實大大還有一個沒講到
      就是SCOREMODE

      SCOREMODE:0 ドンダブル
      SCOREMODE:1 旧筐体配点
      SCOREMODE:2 新筐体配点

      如果沒有輸入就像Wii的計分方式

      刪除
    5. OK!謝謝提醒!
      我會再研究一陣子之後再補上☺

      刪除
  3. 使用AppLocale的taikojiro之後有些歌無法讀取= =
    求解

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    1. 記事本的編碼必須設成ANSI
      音源必須用英文或是日文設檔名

      刪除
  4. 怎麼讓譜面速度變慢 小節線的間隔也變小啊 http://www.youtube.com/watch?v=Y_5LnvERPaY我想做到這影片1分30秒到1分40秒中的效果

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    1. 您好!使用#SCROLL X
      設定 X < 1
      即可達到效果

      刪除
  5. 怎麼讓譜面的小節線的間隔縮小啊

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    1. 您好!使小節線間隔縮小的方法有以下三種

      1、使用#SCROLL X
      設定 X < 1
      2、使用#BPMCHANGE X
      設定 X < 原來的BPM
      3、使用#MEASURE X/Y
      設定 X/Y < 原來拍子的比值

      以上這三種可以達到效果

      刪除
  6. 1、使用#SCROLL X
    設定 X < 1
    2、使用#BPMCHANGE X
    設定 X < 原來的BPM
    3、使用#MEASURE X/Y
    設定 X/Y < 原來拍子的比值

    以上這三種可以達到效果



    我試了以上三種都沒用

    第一種讓譜面從打擊點出來
    第二種譜面一下子黏在一起
    第三種譜面也是黏在一起
    譜面上不是有一節一節的線嗎?
    我想讓它縮短距離

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    1. 使用#SCROLL X
      設定 0 < X < 1
      X 是零點多 不能是負的喔!

      刪除
    2. 是#SCROLL 0.7 0 < 0.7 < 1
      還是 #SCROLL 0< 0.7 < 1
      還有是放在#START前還後?

      刪除
    3. 您好!#SCROLL的語法是
      #SCROLL + 捲動倍數
      例如:#SCROLL 0.7
      則整體會放慢至0.7倍
      此語法須放在#START後

      刪除
    4. 很高興能解決您的問題☺
      有問題歡迎再發問~

      刪除
    5. 請問為什麼在選單的時候星星(難度)會變成問號,還有怎麼在文字文件中儲存日文

      刪除
    6. 您好!關於星星會變問號的問題
      請使用applocale修正>>>請看文章

      文字文件儲存日文
      在存檔時下方的編碼
      將ANSI改成Unicode選儲存即可
      但是請注意!!
      如果選擇Unicode的話
      日文部分將無法使用太鼓次郎顯示

      刪除
    7. 那要怎麼在太鼓次郎顯示日文?

      刪除
    8. 太鼓次郎顯示日文也是使用applocale喔!

      但是如果是希望能在文字檔內儲存日文
      並顯示出來就有點困難了呢!

      因為在中文系統下文字文件的ANSI編碼
      指的是 收錄 "中文字" 的 "Big-5"
      而在日文系統下的文字文件的ANSI編碼
      卻是指 收錄 "日文字" 的 "Shift-JIS"
      而無法選擇

      因此
      小弟建議的解決方法是
      使用 "英文" 命名
      這是最保險的
      或者就是準備一套日文系統

      刪除
  7. 回覆
    1. 您好!您打錯語法囉!

      正確: #MEASURE
      錯誤: #MEURASE

      刪除
  8. 請問大大,BPM要怎樣設定阿

    回覆刪除
  9. 為什麼做全難易度譜面的時候
    難度會顛倒

    回覆刪除
    回覆
    1. 您好!
      請問您可以將譜面寄過來嗎?

      刪除
    2. 歹勢
      因為我把COURSE和LEVEL寫顛倒了
      所以難度才顛倒

      刪除
    3. 原來如此!
      小弟之前好像也犯過這種錯誤XD

      刪除
  10. 假如我要在一個小節內插入2個以上#SCROLL,為什麼播放時不會變速
    例:#SCROLL 0.5
    0002
    #SCROLL 2
    04
    #SCROLL 0.5
    02, 中間那個 4 還是用0.5倍速播放?

    回覆刪除
    回覆
    1. 您好!語法是沒有問題的
      檢查下#START前面有沒有#BMSCROLL
      有的話請刪掉喔!
      它會影響到#SCROLL的功能(無效化)
      如果還是不行的話可以寄到信箱
      我幫您查看!謝謝~

      刪除
  11. 為什麼改那麼多次還是沒音樂放出?有改ogg檔

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    回覆
    1. 您好!
      可能是譜面資料沒有填完整(資料和檔名不相符)
      又或是檔案可能有損毀
      如果音樂可以正常播放比較有可能是前者喔!
      請您再多留意一下

      刪除
  12. 我在http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?FrontPage裡面發現有很多譜面圖
    到底要怎麼做譜面圖啊
    (G大神一直找找不到)

    回覆刪除
  13. 比如說(ドンカマ2000)http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?%C6%F1%B0%D7%C5%D9%C9%BD%2F%A4%AA%A4%CB%2F%A5%C9%A5%F3%A5%AB%A5%DE2000

    回覆刪除
  14. 您好!
    譜面圖要用一個叫做donscore的程式做轉換
    不過這會有一點點麻煩
    因為轉換之前必須先把譜面都先標準化
    標準化就是要先把每一拍數的字節都拉成一樣
    例如:最小16分音符則每一拍的字節數都必須為4個
    12分音符則每一拍的字節數都必須為3個

    之前原本想說要寫這個的教學
    不過後來想說網路上已經有一堆教學了所以就沒有寫囉!

    回覆刪除
    回覆
    1. 他說donscore.zip會有風險?!

      刪除
    2. 說錯了
      是開啟donscore.exe之後
      突然跑出cmd

      刪除
    3. 如果出現說有風險的話直接選仍要執行就可以了

      刪除
    4. 之後我又查到DonJiroConverter
      但是G大神顯示的網頁只有1個...?

      刪除
    5. donscore是將png轉換成txt 或是將txt轉換成png
      tja2donscore是將tja轉換成txt
      DonscorJiroConverter是將txt轉換成tja

      刪除
    6. 網路上的教學都不清楚

      刪除
    7. 需要的話
      我改天再寫一篇這個的教學

      刪除
    8. 我唯一沒有的就是tja2donscore

      刪除
  15. 那個 我可以上傳一個自己做的譜面給大大看嗎030

    回覆刪除
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    1. 您好!您可以傳到我的信箱joe1397426985@gmail.com
      最近有點忙
      可能幾天後才有辦法處理喔!

      刪除
  16. 請問為什麼有些音樂用格式工廠轉好ogg後,音樂開始前或結束有雜音?

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    1. 有可能是格式工廠轉檔的問題
      這個可能只好用其他轉檔軟體來解決

      刪除
  17. 為甚麼你有筷子老師?
    能提供嗎?
    謝謝!

    回覆刪除
  18. 您好,請問可以幫我做譜面嗎?拜託,因為我做了好久都對不上音樂,這是要跟班上同學分享的,音樂是自製的,不過譜面希望您可以幫幫忙。拜託您了,越早完成越好因為我還要練習。只要重要主旋律出來就好了,不用藍色的喀或連打。麻煩您了。

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